Updates

Speedsters Beyond Speedsters-Beyond-Changelog

Datierte Notizen, ob Morphs neu bepreist werden müssen oder nur ein Job erneut läuft.

Zuletzt aktualisiert:

Änderungslog

Rekonstruiert aus Roblox-Stempeln, Badges und Footage. Kein Studio-RSS.

24. Juli 2026 — Launch Universum 10560640933, Place 98352297590435, Gruppe Professional Slop. Inkrementale Simulation, 10 Spieler, Morphs, Open World.

3. August 2026 — Badges Join, Ascensions 1/10/50, Jobs, Quests, Evolved, Race, Speedster.

14. August 2026 — Badge Master. Siehe Evolutionen und Titel.

25. August 2026 — Developers Place. Ignorieren.

28. August 2026 — Stempel Updated. Recheck Preise (Morph-Rangliste), Schwellen (Aufstieg), Aktionscodes (am Folgetag keine), Auto-Farm.

29. August 2026 — ~1,7 Mio. Visits, ~4k Playing, ~9,9k Favoriten, ~98 % Likes, HUD Morph/Ascend/Evolutions/Quests/Return to Spawn.

Einen Stempel lesen: Created = Launch. Updated = Publish, manchmal Hotfix. Playing ≠ Reverse-Flash-Preis. Nach Stempel: leichter Job, Evolutions, Codes/Free Rewards, dann ausgeben. Eine Woche ohne Zeile = „Jobs zahlen noch“, nicht „Spiel tot“. Alte Nicht-Beyond-Patches bleiben draußen. Mischen heißt falsche Preise. Gameplay-Kinder: Jobs. Dieses Changelog ist eine Spieler-Rekonstruktion, kein Studio-Feed.

  1. August abends: ~1,74 Mio. Visits, ~3,7k Playing, Script-Indexe leer, kein Promo. Wiki-Seiten Orbs / Rennen / Treadmill ergänzt. Created = Launch. Updated = Publish, manchmal Hotfix. Playing ≠ Reverse-Flash-Preis. Nach Stempel: Easy-Job, Evolutions, Free Rewards, dann ausgeben. Eine Woche ohne Zeile = Jobs zahlen noch. Nicht-Beyond bleibt draußen.

  2. August abends: ~1,74 Mio. Visits, ~3,7k Playing, Script-Indexe leer, kein Promo. Wiki-Seiten Orbs / Rennen / Treadmill ergänzt. Created = Launch. Updated = Publish, manchmal Hotfix. Playing ≠ Reverse-Flash-Preis. Nach Stempel: Easy-Job, Evolutions, Free Rewards, dann ausgeben. Eine Woche ohne Zeile = Jobs zahlen noch. Nicht-Beyond bleibt draußen.

  3. August abends: ~1,74 Mio. Visits, ~3,7k Playing, Script-Indexe leer, kein Promo. Wiki-Seiten Orbs / Rennen / Treadmill ergänzt. Created = Launch. Updated = Publish, manchmal Hotfix. Playing ≠ Reverse-Flash-Preis. Nach Stempel: Easy-Job, Evolutions, Free Rewards, dann ausgeben. Eine Woche ohne Zeile = Jobs zahlen noch. Nicht-Beyond bleibt draußen.

  4. August abends: ~1,74 Mio. Visits, ~3,7k Playing, Script-Indexe leer, kein Promo. Wiki-Seiten Orbs / Rennen / Treadmill ergänzt. Created = Launch. Updated = Publish, manchmal Hotfix. Playing ≠ Reverse-Flash-Preis. Nach Stempel: Easy-Job, Evolutions, Free Rewards, dann ausgeben. Eine Woche ohne Zeile = Jobs zahlen noch. Nicht-Beyond bleibt draußen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Jobs, Morphs und Ascension.

Offizielle Notes?

Nein. Spieler-Rekonstruktion aus Metadaten und Footage.

Nach dem 28. August?

Rejoin, Morph-Preise, Jobs. Am Folgetag kein öffentlicher Code.

Neue Morphs?

Eine Zeile hier, dann der Roster.

Warum der Dev-Place?

Damit niemand ein Studio-Sandbox grindet.