Changelog de Speedsters Beyond
Notas fechadas para saber si hay que repreciar morphs o solo repetir un job.
Reconstruido desde sellos de Roblox, badges y footage. No es un RSS de estudio.
24 julio 2026 — lanzamiento universo 10560640933, place 98352297590435, grupo Professional Slop. Simulación incremental, 10 jugadores, morphs, open world.
3 agosto 2026 — badges Join, ascensiones 1/10/50, Jobs, Quests, Evolved, Race, Speedster.
14 agosto 2026 — badge Master. Ver evoluciones y títulos.
25 agosto 2026 — Developers Place. Ignóralo.
28 agosto 2026 — sello Updated. Recheck precios (lista de morphs), umbrales (ascensión), códigos oficiales (ninguno al día siguiente), auto-farm.
29 agosto 2026 — ~1,7 M visitas, ~4 k playing, ~9,9 k favoritos, ~98 % likes, HUD Morph/Ascend/Evolutions/Quests/Return to Spawn.
Leer un sello: Created = lanzamiento. Updated = publish, a veces hotfix. Playing ≠ precio de Reverse Flash. Tras el sello: un job fácil, Evolutions, Codes/Free Rewards, luego gasta. Una semana sin línea = «los jobs aún pagan», no «el juego está muerto». Parches viejos no-Beyond quedan fuera. Mezclar es publicar precios malos. Hijas de gameplay: trabajos. Este changelog es reconstrucción de jugadores, no feed de estudio.
29 agosto noche: ~1,74 M visitas, ~3,7 k playing, índices de scripts vacíos, sin promo. El wiki añade orbes / carreras / cinta. Created = lanzamiento. Updated = publish, a veces hotfix. Playing ≠ precio de Reverse Flash. Tras el sello: job Easy, Evolutions, Free Rewards, luego gasta. Una semana sin línea = los jobs aún pagan. Lo no-Beyond queda fuera.
29 agosto noche: ~1,74 M visitas, ~3,7 k playing, índices de scripts vacíos, sin promo. El wiki añade orbes / carreras / cinta. Created = lanzamiento. Updated = publish, a veces hotfix. Playing ≠ precio de Reverse Flash. Tras el sello: job Easy, Evolutions, Free Rewards, luego gasta. Una semana sin línea = los jobs aún pagan. Lo no-Beyond queda fuera.
29 agosto noche: ~1,74 M visitas, ~3,7 k playing, índices de scripts vacíos, sin promo. El wiki añade orbes / carreras / cinta. Created = lanzamiento. Updated = publish, a veces hotfix. Playing ≠ precio de Reverse Flash. Tras el sello: job Easy, Evolutions, Free Rewards, luego gasta. Una semana sin línea = los jobs aún pagan. Lo no-Beyond queda fuera.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre jobs, morphs y ascensión.
¿Notas oficiales?
No. Reconstrucción de jugadores desde metadatos y footage.
¿Después del 28 de agosto?
Rejoin, precios Morph, jobs. Sin código público al día siguiente.
¿Morphs nuevos?
Una línea aquí, luego el roster.
¿Por qué el place de dev?
Para no grindear un sandbox de estudio.