Speedsters Beyond Speedsters-Beyond-Morphs
Wen du trägst, welcher Titel über dem Namen steht, und wie der Roster an Badges hängt.
Die Spieler-Kategorie ist der Roster: Shop-Morphs, Evolutionen, Titel. Kein MOBA. Jeder kauft, wenn die Punkte da sind. Kindseiten: Roster, Titel. Kaufreihenfolge steht in der Rangliste. Quests: Evolutionen.
Ein Morph ist ein gekaufter Körper (Trail, Speed, XP). Titel sind keine Morphs: Bullet ersetzt Invincible nicht, er erscheint nach Aufstieg 5. Inspirierte Figuren (Flash, Goku, Deku, Invincible, Dio, Ichigo, Wally): Crossover-Sandbox. Die offizielle Beschreibung lädt Rechteinhaber ein. Dieses Wiki listet sie als Shop-Labels.
Badges: Evolved, Master, Speedster, Race. Join und erste Ascension ignorieren den Körper. Neue Konten: Roster, dann Early-Game. Mitte: Titel wegen Treadmill. Ende: Evolutionen plus Master. Kein Co-op-Raid — 10 Spieler, optionale Rennen. Patches: Aktualisierungen. Lauf weiter Jobs in dem Körper, der den Timer langweilig macht. Dieser Morph-Index ersetzt keine Preistabelle im HUD — er sagt nur, welche Kindseite als Nächstes aufgeht.
Roster ≠ MOBA. Jeder kauft wenn Punkte da sind. Titel ≠ Morphs: Bullet nach Ascension 5 über Invincible. Badges Evolved/Master/Speedster/Race treffen den Roster; Join nicht. Neue Konten: Frühsphase. Kein Co-op-Raid — 10 Spieler, optionale Rennen. Patch: Aktualisierungen.
Roster ≠ MOBA. Jeder kauft wenn Punkte da sind. Titel ≠ Morphs: Bullet nach Ascension 5 über Invincible. Badges Evolved/Master/Speedster/Race treffen den Roster; Join nicht. Neue Konten: Frühsphase. Kein Co-op-Raid — 10 Spieler, optionale Rennen. Patch: Aktualisierungen.
Roster ≠ MOBA. Jeder kauft wenn Punkte da sind. Titel ≠ Morphs: Bullet nach Ascension 5 über Invincible. Badges Evolved/Master/Speedster/Race treffen den Roster; Join nicht. Neue Konten: Frühsphase. Kein Co-op-Raid — 10 Spieler, optionale Rennen. Patch: Aktualisierungen.