Morphs

Morphs Speedsters Beyond

Qui porter, quel titre au-dessus du nom, et comment le roster tient aux badges.

Dernière mise à jour:

Hub des morphs

La catégorie joueurs est le roster : morphs boutique, évolutions, titres. Pas un MOBA. Tout le monde achète si les points sont là. Enfants : roster, titres. L’ordre d’achat est le classement. Les quêtes : évolutions.

Un morph est un corps acheté (trail, Speed, XP). Les titres ne sont pas des morphs : Bullet ne remplace pas Invincible, il s’affiche après l’ascension 5. Personnages inspirés (Flash, Goku, Deku, Invincible, Dio, Ichigo, Wally) : sandbox crossover. La description officielle invite les ayants droit. Ce wiki les liste comme labels boutique.

Badges : Evolved, Master, Speedster, Race. Join et première ascension s’en fichent du corps. Comptes neufs : roster puis early game. Milieu : titres pour le tapis. Fin : évolutions + Master. Pas de raid co-op — 10 joueurs, courses optionnelles. Patchs : mises à jour. Continuez les jobs dans le corps qui rend le timer ennuyeux.

Roster ≠ MOBA. Tout le monde achète si les points sont là. Titres ≠ morphs : Bullet s’affiche après l’ascension 5 par-dessus Invincible. Badges Evolved/Master/Speedster/Race touchent le roster ; Join non. Comptes neufs : early. Pas de raid co-op — 10 joueurs, courses optionnelles. Patch : mises à jour.

Roster ≠ MOBA. Tout le monde achète si les points sont là. Titres ≠ morphs : Bullet s’affiche après l’ascension 5 par-dessus Invincible. Badges Evolved/Master/Speedster/Race touchent le roster ; Join non. Comptes neufs : early. Pas de raid co-op — 10 joueurs, courses optionnelles. Patch : mises à jour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les jobs, morphs et l’ascension.

Morphs exclusifs ?

Non. Achats boutique. Points et quêtes, pas loot boxes.

Titre = morph ?

Non. Voir titres.

Où dépenser ?

Suivez le classement.

Licence DC/Jump ?

Contenu inspiré. Questions légales au groupe dev, pas au wiki.